Características de Accesibilidad en Nintendo Switch
La accesibilidad en el ámbito de las consolas es clave para garantizar el acceso a los videojuegos a la mayor cantidad de usuarios posible es por eso que, en este caso, nos centramos en las características de Accesibilidad en Nintendo Switch.
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
fecha de publicación:
Redactado por: Cristian Suárez
Debemos mencionar que actualmente la compañía de Nintendo, ha centrado sus características de accesibilidad en el perfil de discapacidad física o motora, o perfiles con dificultad moderada o severa de manipulación o fuerza, ya que se pueden personalizar los controles de la consola a las necesidades de cada usuario.
- El cambio de la configuración de botones solo es compatible con el Joy-Con izquierdo, el Joy-Con derecho y el control Pro de Nintendo Switch. También es posible configurar los botones de Nintendo Switch Lite.
- Aparte del botón POWER, los de volumen, el botón HOME y el botón SYNC, puedes configurar el resto de botones.
- La configuración de los botones A, B, X e Y solo se aplica al utilizar los Joy-Con con el modo dos controles (en vertical).
- Aviso: Las configuraciones de botones personalizadas se guardan en la consola Nintendo Switch, no en los propios controles. La configuración personalizada del control no estará activa si sincronizas el control en otra consola.
En cuanto a periféricos de apoyo, existe uno de los mejores periféricos para personas con movilidad reducida como es el Hori Flex. Hori Flex permite conectar interruptores de asistencia y joysticks adicionales a través de los puertos auxiliares y USB (se venden por separado). Esto permite a los usuarios personalizar la configuración y la interfaz para satisfacer sus necesidades individuales.
Así, mediante el uso de app flex controller podemos configurar los controles en hasta 12 perfiles de usuarios, seis para Nintendo Switch y seis para PC. Para saber más sobre Hori FLEX visita su ficha en la sección periféricos.
También te puede interesar
Jóvenes con y sin discapacidad diseñan el futuro del videojuego accesible en el campamento GA11Y
Fecha de publicación:
Jóvenes de entre 11 y 17 años participaron durante una semana en el campamento GA11Y Videojuegos Accesibles, una iniciativa de Fundación ONCE y EVAD que fomenta la inclusión y la accesibilidad a través del desarrollo de videojuegos. La experiencia combinó formación, creatividad y trabajo en...
GA11Y Videojuegos Accesibles participa en OWN Valencia, el gran encuentro del entretenimiento digital
Fecha de publicación:
El proyecto GA11Y Videojuegos Accesibles participó del 4 al 7 de julio en OWN Valencia, mostrando soluciones innovadoras para fomentar la accesibilidad y la inclusión en el ámbito de los videojuegos.
Proceso de inscripción al campamento Ga11y 2026 ha finalizado
Fecha de publicación:
El programa reunirá a adolescentes con y sin discapacidad en una experiencia única de convivencia, formación y ocio centrada en la accesibilidad y la inclusión a través de los videojuegos.
