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En su último listado de patentes, la histórica compañía, editora y desarrolladora de videojuegos, referencia un sistema que generará audio desde líneas escritas de forma natural y, ante todo, de manera “más expresiva”, según refiere EA. Ya en mayo de...
Leer más acerca de Electronic Arts patenta un sistema de voces “más expresivo” que incrementará la accesibilidad en los videojuegos

Llegó el gran día. Fue en el Centro de Formación Por Talento Digital (HUB), donde Ga11y (pronunciado “Galy”) se presentó en sociedad, recibiendo con cariño a muchos amigos pertenecientes o no a la industria del videojuego, y abriendo su casa de par en...
Leer más acerca de ¡Ga11y ya está con nosotros!

Como pudimos observar en la parte 1 de este artículo, la clasificación de los videojuegos según su temática puede resultar bastante compleja contrariamente a lo que se pueda pensar. Es por eso, que hoy traemos una segunda parte centrándonos en las...
Leer más acerca de ¿Cómo se clasifican los videojuegos?PARTE II

E-nterpreters es un proyecto open source en fase de desarrollo en Perú. Su objetivo es ayudar a interactuar con los videojuegos a algunas personas con discapacidad auditiva al integrar la lengua de signos peruana en servidores de Discord centrado en...
Leer más acerca de E-nterpreters, interprete de lengua de signos para Discord

“Me gusta jugar a videojuegos, porque puedes hacer cualquier cosa”, explica desde el fondo de su alma el joven sueco Oskar Karlsson en el vídeo que emociona desde la página del fabricante de mandos y accesorios para mandos 8BitDo. Dicho vídeo cuenta...
Leer más acerca de El fabricante 8BitDo crea un mando para todos los jugadores

Cada vez son más los videojuegos que nacen con medidas de accesibilidad o incorporan estas cuanto el título ya se ha lanzado, como necesaria e imprescindible actualización. Así pues, ¿por qué no realizar una convocatoria –con suculentos premios– a...
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