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Últimas Noticias

Modos - ON analiza la accesibilidad de Slay the Princess – The Pristine Cut y Rhythm Paradise Groove


El CTI ha evaluado la accesibilidad para personas con discapacidad visual de Slay the Princess – The Pristine Cut y Rhythm Paradise Groove.
Los análisis, realizados en el marco de Modos -ON, permiten identificar apoyos y barreras que...
El  Centro de Tiflotecnología e Innovación (CTI) ha analizado la accesibilidad para el perfil de discapacidad visual de dos videojuegos dentro del proyecto Modos -ON: Slay the Princess – The Pristine Cut y Rhythm Paradise Groove. El objetivo es...
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Lobezno: sangre, acero y una aventura pensada para todos


Logan vuelve a las consolas con una aventura cargada de acción, misterio y combates salvajes. El nuevo juego de Insomniac Games también apuesta por una amplia variedad de opciones de accesibilidad.

Lobezno, la nueva aventura de Insomniac Games, ya está a la venta. En esta ocasión, el protagonista es Logan, uno de los personajes más reconocibles de Marvel, que se enfrenta a una historia marcada por su pasado, la violencia y la búsqueda de...
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El Día Internacional del Videojuego: una fecha para celebrar algo más que jugar


El Día Internacional del Videojuego, donde la accesibilidad también es protagonista

El 29 de agosto es el Día Internacional del Videojuego, también conocido como el Día del Gamer, una fecha que nació de forma modesta y que hoy se ha convertido en una cita ineludible para la cultura gamer. A diferencia de otras efemérides...
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Jóvenes con y sin discapacidad diseñan el futuro del videojuego accesible en el campamento GA11Y


Jóvenes de entre 11 y 17 años participaron durante una semana en el campamento GA11Y Videojuegos Accesibles, una iniciativa de Fundación ONCE y EVAD que fomenta la inclusión y la accesibilidad a través del desarrollo de videojuegos. La...
Los días del 6 al 10 de julio 30 jóvenes de entre 11 y 17 años, participaron en el campamento GA11Y Videojuegos Accesibles, una iniciativa promovida por Fundación ONCE y EVAD (Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital), que tuvo lugar en Málaga,...
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GA11Y Videojuegos Accesibles participa en OWN Valencia, el gran encuentro del entretenimiento digital


El proyecto GA11Y Videojuegos Accesibles participó del 4 al 7 de julio en OWN Valencia, mostrando soluciones innovadoras para fomentar la accesibilidad y la inclusión en el ámbito de los videojuegos.

El proyecto GA11Y Videojuegos Accesibles ha estado presente en OWN Valencia, el evento de referencia para la industria del entretenimiento digital celebrado del 4 al 7 de julio en Feria Valencia. Durante cuatro jornadas, profesionales, empresas,...
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Proceso de inscripción al campamento Ga11y 2026 ha finalizado


El programa reunirá a adolescentes con y sin discapacidad en una experiencia única de convivencia, formación y ocio centrada en la accesibilidad y la inclusión a través de los videojuegos.

La iniciativa, única en España, volverá a convertir Málaga en el punto de encuentro de jóvenes comprometidos con la igualdad de oportunidades y el aprendizaje compartido. La cuarta edición del campamento inclusivo de videojuegos Ga11y ha vuelto a...
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