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Neurotransmisor permite jugar a videojuegos con el pensamiento a personas con discapacidad motora


Se desarrolla un gorro que permite a personas con discapacidad motora jugar a videojuegos ejecutando lo que piensan en cada instante, esta investigación busca proporcionar una alternativa para personas con problemas de movilidad a la hora...
Hussein Alawieh, estudiante de posgrado en el laboratorio del Dr. José del R. Millán, usa un gorro equipada con numerosos electrodos conectados a un PC. Estos electrodos recogen datos al medir las señales eléctricas del cerebro. Un decodificador...
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Entrevista a Juan Aguado


En esta entrevista Juan Aguado, nos cuenta lo importante que es la accesibilidad en el ámbito de los videojuegos.
Hoy traemos una entrevista durante unas jornadas sobre accesibilidad y videojuegos realizadas en la Universidad Uneiz de Vitoria a Juan Aguado Delgado uno de los autores del libro blanco de accesibilidad para desarrolladores de videojuegos,...
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Proteus, nuevo mando accesible de Xbox


XBOX presenta novedades sobre Xbox Adaptive Controller además del nuevo periférico accesible Proteus que estará disponible próximamente.
Con motivo de la celebración del Día Mundial de Conciencia sobre la Accesibilidad, Xbox ha anunciado novedades sobre Xbox Adaptive Controller con el objetivo de brindar un soporte adicional a los jugadores con movilidad reducida, de modo que pudieran...
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El cinturón háptico, accesibilidad para los videojuegos de conducción


Salim Ejnaïni, jugador con discapacidad visual consigue jugar a un videojuego de conducción gracias al cinturón háptico iniciativa de Optic 2000
Aunque la tecnología ha progresado considerablemente, muchos centros de entretenimiento todavía no son accesibles para todos. En el caso de los videojuegos, por ejemplo, los jugadores con discapacidad auditivas, visuales o sensoriales todavía...
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ReadSpeaker ha anunciado la disponibilidad de su innovador SDK


ReadSpeaker ha anunciado la disponibilidad de su innovador SDK diseñado específicamente para los desarrolladores de juegos de Nintendo Switch.
ReadSpeaker ha anunciado la disponibilidad de su innovador SDK diseñado específicamente para los desarrolladores de juegos de Nintendo Switch. Este SDK ofrece una solución avanzada para integrar un motor de síntesis de voz basado en redes neuronales...
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I Concurso Nacional de Apps y videojuegos para una sociedad más inclusiva


De la mano de Fundación PRODE traemos el I Concurso Nacional de Apps y videojuegos para una sociedad más inclusiva es una excelente oportunidad para poner a prueba tus habilidades como desarrollador partiendo de la base de un diseño para...
Te gustaría participar en el I Concurso Nacional de Apps y videojuegos para una sociedad más inclusiva, aquí os dejamos todos los detalles:Objetivo: A pesar del progreso y la modernidad en nuestra sociedad, es esencial concienciar de manera más amplia...
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