Cargando...

El Día Internacional del Videojuego: una fecha para celebrar algo más que jugar

El Día Internacional del Videojuego, donde la accesibilidad también es protagonista

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

fecha de publicación:

Redactado por: Cristian Suárez

El 29 de agosto es el Día Internacional del Videojuego, también conocido como el Día del Gamer, una fecha que nació de forma modesta y que hoy se ha convertido en una cita ineludible para la cultura gamer.

A diferencia de otras efemérides internacionales, esta no fue proclamada por ningún organismo mundial. Su historia es más cercana. En 2008, un grupo de publicaciones especializadas, principalmente españolas, decidió que los videojuegos merecían su propio día de reconocimiento. No hubo un gran acto fundacional, solo la convicción de que una industria capaz de mover emociones y contar historias tan potentes como el cine merecía un lugar propio en el calendario.

Lo que empezó como una curiosidad en los salones recreativos se ha convertido en uno de los fenómenos culturales más grandes del planeta: de los arcades y consolas de los 80 a los mundos abiertos, la realidad virtual y las ligas de esports que hoy llenan estadios.

Quizás lo más bonito de esta fecha es que no tiene un guion fijo. Para algunos es la excusa perfecta para volver a ese juego de la infancia que los enganchó para siempre. Para otros, una oportunidad de compartir partida con amigos o simplemente reconocer, aunque sea por un día, el trabajo de miles de personas que hacen posible que los videojuegos sigan siendo, para tantos, mucho más que un simple entretenimiento.

También te puede interesar

Modos - ON analiza la accesibilidad de Slay the Princess – The Pristine Cut y Rhythm Paradise Groove

Fecha de publicación:

El CTI ha evaluado la accesibilidad para personas con discapacidad visual de Slay the Princess – The Pristine Cut y Rhythm Paradise Groove.


Los análisis, realizados en el marco de Modos -ON, permiten identificar apoyos y barreras que pueden influir en la experiencia de juego.

Lobezno: sangre, acero y una aventura pensada para todos

Fecha de publicación:

Logan vuelve a las consolas con una aventura cargada de acción, misterio y combates salvajes. El nuevo juego de Insomniac Games también apuesta por una amplia variedad de opciones de accesibilidad.

Jóvenes con y sin discapacidad diseñan el futuro del videojuego accesible en el campamento GA11Y

Fecha de publicación:

Jóvenes de entre 11 y 17 años participaron durante una semana en el campamento GA11Y Videojuegos Accesibles, una iniciativa de Fundación ONCE y EVAD que fomenta la inclusión y la accesibilidad a través del desarrollo de videojuegos. La experiencia combinó formación, creatividad y trabajo en...