Proyecto Gameface
El proyecto Gameface tiene como objetivo facilitar el control de videojuegos mediante la mirada o el control bucal a personas con problemas de movilidad
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
fecha de publicación:
Redactado por: Cristian Suárez
El Proyecto Gameface, se centra en un ratón diseñado para usarlo con videojuegos cuya versatilidad permite a los usuarios controlar el cursor de su computadora mediante el movimiento de la cabeza y los gestos faciales, brindando una experiencia manos libres. Esta tecnología revolucionaria permite a cualquier persona disfrutar de los videojuegos, ya que pueden realizar acciones como hacer clic y arrastrar levantando las cejas, o mover el cursor abriendo la boca.
Este proyecto comenzó con la historia de Lance Carr, un streamer de videojuegos con tetraplejia (distrofia muscular), una enfermedad progresiva que debilita los músculos. A pesar de sus limitaciones físicas, Lance se negó a renunciar a su pasión por los videojuegos y utilizaba un ratón de seguimiento de cabeza para controlar el cursor. Sin embargo, en 2021, mientras Lance estaba jugando una noche, su casa se incendió y todo quedó grabado en una transmisión en directo que fue presenciada por jugadores de todo el mundo. Desafortunadamente, Lance perdió todos sus videojuegos y videoconsolas.
El desarrollo del proyecto impulsado por Google cuenta en su desarrollo con el asesoramiento de Lance ya que este dispositivo utiliza tecnología de código abierto proporcionada por Google MediaPipe. La cámara web captura los movimientos de la cabeza y los gestos faciales, que son reconocidos por modelos de aprendizaje automático para traducirlos en movimientos del cursor. Para adaptarnos a las necesidades individuales de los usuarios, se ha incorporado la idea de profundidad de gesto, lo que permite a cada usuario controlar la precisión del movimiento requerida para activar una acción del ratón.
Aunque el proyecto se encuentra en pleno desarrollo, al utilizar código abierto las mejoras en el mismo serán continuas. Se debe mencionar que este tipo de proyectos destacan por el impacto que esta tecnología puede tener en la vida de las personas con y sin discapacidad ya que su construcción y mantenimiento resultan relativamente económicos. Si estás interesado en contribuir, mejorar o utilizar esta tecnología, te invitamos a visitar el repositorio en GitHub.
También te puede interesar
Proceso de inscripción al campamento Ga11y 2026 ha finalizado
Fecha de publicación:
El programa reunirá a adolescentes con y sin discapacidad en una experiencia única de convivencia, formación y ocio centrada en la accesibilidad y la inclusión a través de los videojuegos.
DOJO System presenta Coloratura, una aventura narrativa donde el sonido guía toda la experiencia
Fecha de publicación:
DOJO System anuncia Coloratura, una aventura narrativa desarrollada por Nakama Game Studio en la que el audio 3D binaural es el eje central del juego. El título llegará a PC y PlayStation 5 en octubre de 2026.
Últimos días para participar en los Premios Iris Games 2026
Fecha de publicación:
El plazo para participar en los Premios Iris Games 2026 finaliza el próximo 17 de mayo.
Los desarrolladores todavía pueden presentar videojuegos publicados recientemente o proyectos indie con demo jugable.
