Fundación ONCE descubre OWO GAME bajo el proyecto Ga11y
El pasado mes de julio 2022 personas con discapacidad vivieron la experiencia de OWO GAME bajo el proyecto Ga11y. Probando el LanzahachasVR con la chaqueta.
Categorías: Accesibilidad, Experiencias, Periféricos, Videojuegos
fecha de publicación:
Redactado por: Kike García (Nemo)
El mundo del videojuego está abriéndose a nuevos horizontes e interactuando con tecnologías disruptivas; que están teniendo un crecimiento exponencial. Este es el caso que os presentamos en esta experiencia en la que descubrimos OWO GAME bajo el proyecto Ga11y, donde se mezcla tecnología disruptiva, con accesibilidad, explorando usos totalmente nuevos.
La misión de OWO GAME es convertir tu mundo virtual en real. En OWO han desarrollado y patentado nuestra tecnología de sensaciones, que te permite sentir todo lo que ocurre en el metaverso o en un videojuego. Entre las características más importantes se encuentra que es online, calibrable, multijugador, flexible, inalámbrico y con batería duradera. La chaqueta háptica es compatible con VR, Consola, PC, Móvil y Tablet.
En el año 2020, se realizó una prueba de usuario de la tecnología OWO GAME y se les asesoró en mejoras de accesibilidad tanto para la parte software como hardware. En esta evaluación se aplicaron los 9 perfiles de prestación funcional de la norma UNE-EN 301549, entre los que se encuentran:
- Visión nula
- Visión parcial
- Audición nula
- Audición parcial
- Dificultad moderada para la manipulación o fuerza
- Dificultad severa para la manipulación o fuerza
- Dificultad para la comprensión
- Dificultad para ver colores
- Dificultad de habla
Estos perfiles son los que regulan nuestro catálogo de videojuegos accesibles de Ga11y. En la evaluación se descubrió que la chaqueta háptica abre la posibilidad de tener un canal de comunicación con un nuevo sentido, el de la vibración o el tacto. Antes, teníamos que confiar en la visión y el oído para crear experiencias. Sin embargo, ahora OWO ha creado un sistema que nos permite utilizar un nuevo sentido que solo existía en la dimensión física: el tacto. Siente un disparo o el viento en la piel: ¡más de 30 sensaciones diferentes que te harán vivir el juego!
Por ello, pensamos que sería una gran experiencia para personas con discapacidad visual, probar la chaqueta otorgándoles accesibilidad hardware mediante el tacto y accesibilidad software con el videojuego Lanza hachas VR creado y cedido a Fundación ONCE por Sergio Sánchez López. ¡No te pierdas el video si quieres conocer cómo fue el taller!
Puedes encontrar más información de OWO GAME accediendo a su ficha dentro de la sección de periféricos de nuestra web.
También te puede interesar
Jóvenes con y sin discapacidad diseñan el futuro del videojuego accesible en el campamento GA11Y
Fecha de publicación:
Jóvenes de entre 11 y 17 años participaron durante una semana en el campamento GA11Y Videojuegos Accesibles, una iniciativa de Fundación ONCE y EVAD que fomenta la inclusión y la accesibilidad a través del desarrollo de videojuegos. La experiencia combinó formación, creatividad y trabajo en...
GA11Y Videojuegos Accesibles participa en OWN Valencia, el gran encuentro del entretenimiento digital
Fecha de publicación:
El proyecto GA11Y Videojuegos Accesibles participó del 4 al 7 de julio en OWN Valencia, mostrando soluciones innovadoras para fomentar la accesibilidad y la inclusión en el ámbito de los videojuegos.
Proceso de inscripción al campamento Ga11y 2026 ha finalizado
Fecha de publicación:
El programa reunirá a adolescentes con y sin discapacidad en una experiencia única de convivencia, formación y ocio centrada en la accesibilidad y la inclusión a través de los videojuegos.
