Gally, videojuegos accesibles

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¡Ga11y ya está con nosotros!

Noticia destacada

Categorías: Accesibilidad, Eventos, Videojuegos

Llegó el gran día. Fue en el Centro de Formación Por Talento Digital (HUB), donde Ga11y (pronunciado “Galy”) se presentó en sociedad, recibiendo con cariño a muchos amigos pertenecientes o no a la industria del videojuego, y abriendo su casa de par en par: el portal web dedicado en su totalidad a la accesibilidad de los videojuegos, un Proyecto de Fundación ONCE encaminado a ser el punto de encuentro para absolutamente todos aquellos que aman los videojuegos. Sin excepción. Sin dejar a nadie fuera. “Porque todas las personas con discapacidad deben poder disfrutar de cualquier tipo de ocio, incluidos los videojuegos, y por tratarse de un sector que puede dar empleo a muchas personas con discapacidad”. Así lo expresó en el evento de presentación del Proyecto Ga11y: Videojuegos accesibles, José Luis Martínez Donoso, director general de Fundación ONCE, junto a Lourdes González Perea,... Leer más acerca de ¡Ga11y ya está con nosotros!

¿Tendrá Hogwarts Legacy medidas de accesibilidad?

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Previsiblemente Hogwarts Legacy llamará la atención por su amplio abanico de medidas de accesibilidad para los diferentes perfiles de discapacidad Leer más acerca de ¿Tendrá Hogwarts Legacy medidas de accesibilidad?

Proyecto Leonardo, una nueva forma de entender los periféricos

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

Sony Interactive Entertainment, junto a PlayStation, presentaron en conjunto su nuevo paso en accesibilidad e innovación durante la CES 2023, el Proyecto Leonardo Leer más acerca de Proyecto Leonardo, una nueva forma de entender los periféricos

Entrevista a Devilish Games / Spherical Pixel, desarrolladores de ONCITY

Categorías: Accesibilidad, Experiencias, Opiniones, Videojuegos

Fruto del esfuerzo conjunto entre Grupo Social ONCE, The Modern Kids and Family: la primera Agencia de Marketing Infantil en España, y Devilish Games / Spherical Pixel, uno de los equipos desarrolladores más creativos y originales de España (y del mundo), nace ONCITY: El videojuego que nos hace... Leer más acerca de Entrevista a Devilish Games / Spherical Pixel, desarrolladores de ONCITY

XSERIES KINEPOLIS BARCELONA

Categorías: Eventos

Ga11y estuvo presente en el evento XSERIES KINEPOLIS BARCELONA evento celebrado los días 19 y 20 de noviembre de 2022 en los cines Full de Barcelona Leer más acerca de XSERIES KINEPOLIS BARCELONA

Ven a nuestro Campamento Navideño Ga11y

Categorías: Accesibilidad, Esports, Eventos, Videojuegos

Desde Fundación ONCE y GGTECH Entertaiment estamos organizando el primer campamento navideño Ga11y videojuegos accesibles, una iniciativa que se celebrará los próximos 28, 29 y 30 de diciembre en la sede de ‘Por Talento Digital’, en Madrid. De 9 a 14 horas los tres días. Leer más acerca de Ven a nuestro Campamento Navideño Ga11y

ONCITY el videojuego accesible

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

El videojuego ONCITY desarrollado e impulsado por el Grupo Social ONCE trata de fomentar la inclusión y la accesibilidad a través del ámbito lúdico. Leer más acerca de ONCITY el videojuego accesible

Conocemos la accesibilidad de God of War Ragnarok

Categorías: Accesibilidad, Eventos, Videojuegos

El Hub de Por Talento Digital de Fundación ONCE acogió la presentación de las más de 70 opciones de accesibilidad de God of War Ragnarök, uno de los videojuegos más importantes de 2022. Leer más acerca de Conocemos la accesibilidad de God of War Ragnarok

¿Los subtítulos en videojuegos son accesibles?

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Los subtítulos son un elemento básico en el desarrollo de videojuegos, por ello es necesario que este apartado tenga especial consideración durante el proceso, ya que es la base de la experiencia con los videojuegos de muchos usuarios entre ellos aquellos que tienen discapacidad auditiva. Leer más acerca de ¿Los subtítulos en videojuegos son accesibles?

Entrevista: Sergio Vera, orientador de accesibilidad lúdica

Categorías: Accesibilidad, Experiencias, Opiniones, Videojuegos

Estudió Magisterio de Lenguas Extranjeras y Psicopedagogía en la Universidad de Castilla-La Mancha, y desde 2018 trabaja como orientador educativo. Pero antes de eso, Sergio Vera perdió la vista a la edad de dieciocho años por una negligencia médica. Leer más acerca de Entrevista: Sergio Vera, orientador de accesibilidad lúdica

Anunciado el libro blanco de accesibilidad para desarrolladores en Indie Dev Day

Categorías: Accesibilidad, Eventos, Publicaciones, Videojuegos

Ha sido anunciado dentro del Indie Dev Day celebrado del 29 al 30 de octubre en Barcelona. El libro blanco esta siendo elaborado por el equipo de Fundación ONCE Ga11y y AEVI (Asociación Española del videojuego) Leer más acerca de Anunciado el libro blanco de accesibilidad para desarrolladores en Indie Dev Day

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