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Videojuegos desde el punto de vista del ocio
Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos
El ocio es un elemento básico en el desarrollo personal de cada persona independientemente de sus características y el uso de los videojuegos puede ser la herramienta perfecta para ello.
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La nueva tecnología de Microsoft, aún más inclusiva y accesible
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
Microsoft ha presentado, en el seno de la 12ª edición del Microsoft Ability Summit, su nueva gama de mejoras, accesorios y funcionalidades encaminadas a “construir e imaginar el futuro de la inclusión, la discapacidad y la accesibilidad”.
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Windows 11, el punto de partida para la accesibilidad lúdica
Categorías: Accesibilidad
Desde su concepción, Windows 11 nace con el objetivo de convertirse en el Sistema Operativo más inclusivo desde su diseño, lo que puede y debe ser usado tanto por desarrolladores como por usuarios finales para sesiones de juego accesible
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Las herramientas de Microsoft para desarrollar videojuegos accesibles
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
Servicios de prueba para accesibilidad, comunidades de usuarios en estrecha colaboración y centros de recursos de toda índole encabezan el extenso paquete de herramientas que proporciona Microsoft a los creadores para realizar videojuegos cada vez más accesibles
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En su 40 aniversario, el ZX Spectrum ayuda a que los videojuegos sean más accesibles
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
Una iniciativa del desarrollador para plataformas actuales y clásicas Quantum_Sheep consigue recaudar más de 6.000 $ para la organización benéfica SpecialEffect
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Una app de accesibilidad visual, premiada en el HUAWEI CHALLENGE DEL HACKUPC 2022
Categorías: Accesibilidad, Concursos, Eventos
Durante el evento HackUPC 2022 tuvo lugar el HUAWEI Challenge, que premió un videojuego, una aplicación destinada a ayudar a las personas con problemas de visión y un asistente de voz.
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GA11Y estuvo en Tifloinnova 2022
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
La feria de tecnología accesible para personas ciegas y con baja visión Tifloinnova 2022, tuvo lugar los días 22, 23 y 24 de abril. Allí estuvo Fundación ONCE con varios proyectos, entre ellos, nuestra web dedicada al mundo de los videojuegos accesibles… y por supuesto, Ga11y.
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¿Qué es un periférico accesible?
Categorías: Accesibilidad, Periféricos
Los periféricos accesibles, son la base para garantizar el acceso de las personas con discapacidad a las nuevas tecnologías, en lo que a hardware se refiere, concretamente en el ámbito de la tecnología y en los videojuegos.
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Jugar con una sola mano: Los usuarios toman el mando
Categorías: Videojuegos
El proveedor de contenido Akaki Kuumeri ha creado varios accesorios que, añadidos al mando de Xbox Series X|S, posibilitan jugar con una sola mano, tanto a zurdos, como a diestros.
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La accesibilidad, cada vez más importante para los desarrolladores de videojuegos
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
Según el informe anual de la Game Developers Conference, aproximadamente un 39 por ciento de los desarrolladores de videojuegos han implementado medidas de accesibilidad en sus últimas creaciones.
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Los videojuegos más accesibles de 2021, según Video Game Accesibility Awards
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
La edición 2021 de Video Game Accesibility Awards, ha premiado los videojuegos que a su juicio más y mejor han trabajado en temas de accesibilidad.
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Las múltiples opciones de la Accesibilidad en Lego Star Wars: La saga Skywalker
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
El último juego de la famosa saga galáctica en su versión LEGO, intenta con sus muchas opciones de accesibilidad resultar disfrutable para el mayor número posible de usuarios.
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