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Conocemos la accesibilidad de God of War Ragnarok
Categorías: Accesibilidad, Eventos, Videojuegos
El Hub de Por Talento Digital de Fundación ONCE acogió la presentación de las más de 70 opciones de accesibilidad de God of War Ragnarök, uno de los videojuegos más importantes de 2022. Leer más acerca de Conocemos la accesibilidad de God of War Ragnarok

¿Los subtítulos en videojuegos son accesibles?
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
Los subtítulos son un elemento básico en el desarrollo de videojuegos, por ello es necesario que este apartado tenga especial consideración durante el proceso, ya que es la base de la experiencia con los videojuegos de muchos usuarios entre ellos aquellos que tienen discapacidad auditiva. Leer más acerca de ¿Los subtítulos en videojuegos son accesibles?

Entrevista: Sergio Vera, orientador de accesibilidad lúdica
Categorías: Accesibilidad, Experiencias, Opiniones, Videojuegos
Estudió Magisterio de Lenguas Extranjeras y Psicopedagogía en la Universidad de Castilla-La Mancha, y desde 2018 trabaja como orientador educativo. Pero antes de eso, Sergio Vera perdió la vista a la edad de dieciocho años por una negligencia médica. Leer más acerca de Entrevista: Sergio Vera, orientador de accesibilidad lúdica

Anunciado el libro blanco de accesibilidad para desarrolladores en Indie Dev Day
Categorías: Accesibilidad, Eventos, Publicaciones, Videojuegos
Ha sido anunciado dentro del Indie Dev Day celebrado del 29 al 30 de octubre en Barcelona. El libro blanco esta siendo elaborado por el equipo de Fundación ONCE Ga11y y AEVI (Asociación Española del videojuego) Leer más acerca de Anunciado el libro blanco de accesibilidad para desarrolladores en Indie Dev Day

Desarrollo de videojuegos accesibles con Unity
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
Desarrollo de videojuegos accesibles con Unity a través de un curso introductorio Leer más acerca de Desarrollo de videojuegos accesibles con Unity

Guía de Estilo sobre discapacidad
Categorías: Accesibilidad, Publicaciones
A todos y todas nos habrá pasado: cuántas veces, creyendo conocíamos perfectamente un término y su utilización, la forma óptima de emplear o conjugar tal o cual verbo, o la manera supuestamente correcta de denominar a algo o a alguien en definitiva, habremos incurrido –sin maldad o intención de... Leer más acerca de Guía de Estilo sobre discapacidad

Moyorz87 conoce a Ga11y en GAMEPOLIS
Categorías: Eventos, Experiencias
En este video experiencia, Moyorz87 conoce a Ga11y, el famoso creador de contenido charló con nosotros y nos explicó su opinion sobre nuestra mascota. Leer más acerca de Moyorz87 conoce a Ga11y en GAMEPOLIS

La accesibilidad es el futuro de los videojuegos en Xbox
Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos
Phil Spencer, jefe de Xbox, y la vicepresidenta corporativa de la compañía, opinan que hay que romper todas las barreras de restricción, y que la accesibilidad es el futuro de los videojuegos. Leer más acerca de La accesibilidad es el futuro de los videojuegos en Xbox

Fundación ONCE descubre OWO GAME bajo el proyecto Ga11y
Categorías: Accesibilidad, Experiencias, Periféricos, Videojuegos
El pasado mes de julio 2022 personas con discapacidad vivieron la experiencia de OWO GAME bajo el proyecto Ga11y. Probando el LanzahachasVR con la chaqueta. Leer más acerca de Fundación ONCE descubre OWO GAME bajo el proyecto Ga11y

Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1
Categorías: Accesibilidad, Videojuegos
El equipo de ga11y (Pronunciado Galy) ha analizado las características de accesibilidad presentes en el videojuego The last of us Parte 1 a continuación se resumen los aspectos más destacables. Leer más acerca de Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1

¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.
Categorías: Accesibilidad, Opiniones, Videojuegos
Tomando como excusa la celebración del Día del Videojuego, reflexionamos por qué todos los días deberían ser el Día del Videojuego. Para todos. Leer más acerca de ¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.

Realidad virtual y accesibilidad
Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos
La realidad virtual ha tenido un gran auge en los últimos años en gran parte gracias a los videojuegos con el desarrollo de periféricos como el kinect o las gafas de realidad virtual VR de PlayStation, esto ha supuesto también una mejora en relación a la accesibilidad. Leer más acerca de Realidad virtual y accesibilidad