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To the Deeper Underground

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Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Cada vez son más los videojuegos que están diseñados para ser accesibles, y esta tendencia no solo responde a una cuestión de justicia, sino también a una decisión estratégica en el mundo de los negocios. La accesibilidad en los videojuegos permite que millones de jugadores con discapacidad puedan disfrutar de estas experiencias, lo que amplía considerablemente el público objetivo y, en consecuencia, el potencial de éxito comercial. Con esta doble perspectiva, por un lado crear un entorno inclusivo y aprovechar el potencial de mercado, un grupo de estudiantes del Grado Superior de Videojuegos de Barreira A+D, compuesto por Juan Allen, Paula López y Pau Montserrat, ha desarrollado To the Deeper Underground. Este videojuego se destaca por su enfoque innovador en la accesibilidad, especialmente diseñado para jugadores con discapacidad auditiva.

El verdadero valor de To the Deeper...

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Recap Ga11y 2023-2024

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Presentamos una recapitulación de las noticias y eventos más importantes donde ha participado Ga11y durante 2023 y 2024 Leer más acerca de Recap Ga11y 2023-2024

Accesibilidad en Gamescom 2024

Categorías: Accesibilidad, Eventos

Gamescom 2024 se compromete a mejorar la accesibilidad para personas con movilidad reducida y usuarios de sillas de ruedas. A partir de 2024, todos los stands deben tener accesos sin escalones y cumplir con regulaciones específicas para facilitar el movimiento. Se recomiendan mejoras adicionales,... Leer más acerca de Accesibilidad en Gamescom 2024

AudiOdyssey, videojuego inclusivo

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Un innovador videojuego ha sido desarrollado en una colaboración entre el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y estudiantes de Singapur, permitiendo que personas con discapacidad visual disfruten de una experiencia de juego junto a sus amigos tengan o no visión Leer más acerca de AudiOdyssey, videojuego inclusivo

Fundación ONCE y ReadSpeaker firman convenio de colaboración

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Fundación ONCE y ReadSpeaker firman un convenio de colaboración con el objetivo de potenciar la accesibilidad en el ámbito digital. Leer más acerca de Fundación ONCE y ReadSpeaker firman convenio de colaboración

TransMedia Catalonia buscan estudiantes de la UAB con dislexia interesados en participar en investigación

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

El grupo de investigación TransMedia Catalonia de la UAB, especializado en accesibilidad audiovisual, está explorando maneras de hacer los videojuegos más accesibles. Para ello, buscan estudiantes de la UAB con dislexia interesados en participar en grupos de investigación. Leer más acerca de TransMedia Catalonia buscan estudiantes de la UAB con dislexia interesados en participar en investigación

Neurotransmisor permite jugar a videojuegos con el pensamiento a personas con discapacidad motora

Categorías: Accesibilidad

Se desarrolla un gorro que permite a personas con discapacidad motora jugar a videojuegos ejecutando lo que piensan en cada instante, esta investigación busca proporcionar una alternativa para personas con problemas de movilidad a la hora de jugar a videojuegos Leer más acerca de Neurotransmisor permite jugar a videojuegos con el pensamiento a personas con discapacidad motora

Entrevista a Juan Aguado

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

En esta entrevista Juan Aguado, nos cuenta lo importante que es la accesibilidad en el ámbito de los videojuegos. Leer más acerca de Entrevista a Juan Aguado

Proteus, nuevo mando accesible de Xbox

Categorías: Accesibilidad, Periféricos

XBOX presenta novedades sobre Xbox Adaptive Controller además del nuevo periférico accesible Proteus que estará disponible próximamente. Leer más acerca de Proteus, nuevo mando accesible de Xbox

El cinturón háptico, accesibilidad para los videojuegos de conducción

Categorías: Accesibilidad, Esports

Salim Ejnaïni, jugador con discapacidad visual consigue jugar a un videojuego de conducción gracias al cinturón háptico iniciativa de Optic 2000 Leer más acerca de El cinturón háptico, accesibilidad para los videojuegos de conducción

ReadSpeaker ha anunciado la disponibilidad de su innovador SDK

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

ReadSpeaker ha anunciado la disponibilidad de su innovador SDK diseñado específicamente para los desarrolladores de juegos de Nintendo Switch. Leer más acerca de ReadSpeaker ha anunciado la disponibilidad de su innovador SDK

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