Gally, videojuegos accesibles

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¡Ga11y ya está con nosotros!

Noticia destacada

Categorías: Accesibilidad, Eventos, Videojuegos

Llegó el gran día. Fue en el Centro de Formación Por Talento Digital (HUB), donde Ga11y (pronunciado “Galy”) se presentó en sociedad, recibiendo con cariño a muchos amigos pertenecientes o no a la industria del videojuego, y abriendo su casa de par en par: el portal web dedicado en su totalidad a la accesibilidad de los videojuegos, un Proyecto de Fundación ONCE encaminado a ser el punto de encuentro para absolutamente todos aquellos que aman los videojuegos. Sin excepción. Sin dejar a nadie fuera. “Porque todas las personas con discapacidad deben poder disfrutar de cualquier tipo de ocio, incluidos los videojuegos, y por tratarse de un sector que puede dar empleo a muchas personas con discapacidad”. Así lo expresó en el evento de presentación del Proyecto Ga11y: Videojuegos accesibles, José Luis Martínez Donoso, director general de Fundación ONCE, junto a Lourdes González Perea,... Leer más acerca de ¡Ga11y ya está con nosotros!

Guía de Estilo sobre discapacidad

Categorías: Accesibilidad, Publicaciones

A todos y todas nos habrá pasado: cuántas veces, pensando que conocíamos perfectamente un término y su utilización, la forma de óptima de emplear o conjugar tal o cual verbo, o la manera (para nosotros o nosotras) correcta de denominar a algo o a alguien en definitiva, habremos incurrido, por... Leer más acerca de Guía de Estilo sobre discapacidad

Moyorz87 conoce a Ga11y en GAMEPOLIS

Categorías: Eventos, Experiencias

En este video experiencia, Moyorz87 conoce a Ga11y, el famoso creador de contenido charló con nosotros y nos explicó su opinion sobre nuestra mascota. Leer más acerca de Moyorz87 conoce a Ga11y en GAMEPOLIS

La accesibilidad es el futuro de los videojuegos en Xbox

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

Phil Spencer, jefe de Xbox, y la vicepresidenta corporativa de la compañía, opinan que hay que romper todas las barreras de restricción, y que la accesibilidad es el futuro de los videojuegos. Leer más acerca de La accesibilidad es el futuro de los videojuegos en Xbox

Fundación ONCE descubre OWO GAME bajo el proyecto Ga11y

Categorías: Accesibilidad, Experiencias, Periféricos, Videojuegos

El pasado mes de julio 2022 personas con discapacidad vivieron la experiencia de OWO GAME bajo el proyecto Ga11y. Probando el LanzahachasVR con la chaqueta. Leer más acerca de Fundación ONCE descubre OWO GAME bajo el proyecto Ga11y

Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

El equipo de ga11y (Pronunciado Galy) ha analizado las características de accesibilidad presentes en el videojuego The last of us Parte 1 a continuación se resumen los aspectos más destacables. Leer más acerca de Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1

¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.

Categorías: Accesibilidad, Opiniones, Videojuegos

Tomando como excusa la celebración del Día del Videojuego, reflexionamos por qué todos los días deberían ser el Día del Videojuego. Para todos. Leer más acerca de ¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.

Realidad virtual y accesibilidad

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

La realidad virtual ha tenido un gran auge en los últimos años en gran parte gracias a los videojuegos con el desarrollo de periféricos como el kinect o las gafas de realidad virtual VR de PlayStation, esto ha supuesto también una mejora en relación a la accesibilidad. Leer más acerca de Realidad virtual y accesibilidad

¿Pueden ser los videojuegos un potenciador de capacidades físicas y cognitivas?

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

Cada día se innova más en materia de mejora de la salud tanto a nivel físico como cognitivo y el ámbito de los videojuegos puede ser un gran aliado en este aspecto ya que a través de estos se puede potenciar el desarrollo y mejora de las habilidades corporales y cognitivas. Leer más acerca de ¿Pueden ser los videojuegos un potenciador de capacidades físicas y cognitivas?

El sistema de voz más accesible de Electronic Arts

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

La última tecnología empleada en traducir texto a sonido inteligible, la base del sistema de voz más accesible de Electronic Arts Leer más acerca de El sistema de voz más accesible de Electronic Arts

¿Cómo se clasifican los videojuegos? PARTE II

Categorías: Videojuegos

La industria del videojuego ha tenido un gran crecimiento en los últimos años y por tanto la variedad en la temática de estos también ha aumentado sustancialmente, esto ha originado que los videojuegos se clasifiquen según su género o temática. Leer más acerca de ¿Cómo se clasifican los videojuegos? PARTE II

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