Gally, videojuegos accesibles

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Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

El equipo de ga11y (Pronunciado Galy) ha analizado las características de accesibilidad presentes en el videojuego The last of us Parte 1 a continuación se resumen los aspectos más destacables. Leer más acerca de Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1

¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.

Categorías: Accesibilidad, Opiniones, Videojuegos

Tomando como excusa la celebración del Día del Videojuego, reflexionamos por qué todos los días deberían ser el Día del Videojuego. Para todos. Leer más acerca de ¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.

Realidad virtual y accesibilidad

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

La realidad virtual ha tenido un gran auge en los últimos años en gran parte gracias a los videojuegos con el desarrollo de periféricos como el kinect o las gafas de realidad virtual VR de PlayStation, esto ha supuesto también una mejora en relación a la accesibilidad. Leer más acerca de Realidad virtual y accesibilidad

¿Pueden ser los videojuegos un potenciador de capacidades físicas y cognitivas?

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

Cada día se innova más en materia de mejora de la salud tanto a nivel físico como cognitivo y el ámbito de los videojuegos puede ser un gran aliado en este aspecto ya que a través de estos se puede potenciar el desarrollo y mejora de las habilidades corporales y cognitivas. Leer más acerca de ¿Pueden ser los videojuegos un potenciador de capacidades físicas y cognitivas?

El sistema de voz más accesible de Electronic Arts

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

La última tecnología empleada en traducir texto a sonido inteligible, la base del sistema de voz más accesible de Electronic Arts Leer más acerca de El sistema de voz más accesible de Electronic Arts

¿Cómo se clasifican los videojuegos? PARTE II

Categorías: Videojuegos

La industria del videojuego ha tenido un gran crecimiento en los últimos años y por tanto la variedad en la temática de estos también ha aumentado sustancialmente, esto ha originado que los videojuegos se clasifiquen según su género o temática. Leer más acerca de ¿Cómo se clasifican los videojuegos? PARTE II

E-nterpreters, interprete de lengua de signos para Discord

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Según los últimos datos, Discord ya cuenta con más de 100 millones de usuarios activos al mes, además de 13,5 millones de servidores activos a la semana y 4.000 millones de minutos de conversaciones cada día. Pero, ¿qué posibilidades existen para las personas con discapacidad auditiva que necesitan... Leer más acerca de E-nterpreters, interprete de lengua de signos para Discord

El momento de conocer a nuestra mascota Ga11y

Categorías: Experiencias

Con el objetivo de crear comunidad ha nacido nuestra mascota Ga11y, si quieres conocerla en profundidad presta atención a esta experiencia. Leer más acerca de El momento de conocer a nuestra mascota Ga11y

El catálogo de videojuegos accesibles

Categorías: Experiencias

El catálogo de videojuegos accesibles tiene el objetivo de que se puedan conocer posibilidades, medidas y adaptaciones antes de adquirir un videojuego. Leer más acerca de El catálogo de videojuegos accesibles

Presentación de la web de videojuegos Ga11y

Categorías: Experiencias

YA ESTÁ DISPONIBLE la web Ga11y: Videojuegos accesibles, durante más de 3 años se ha estado trabajando para conseguir que todos podamos jugar. Leer más acerca de Presentación de la web de videojuegos Ga11y

El fabricante 8BitDo crea un mando para todos los jugadores

Categorías: Accesibilidad, Periféricos

Nuevo controlador de videojuegos del fabricante 8BitDo llamado Lite SE ya puede reservarse, se pondrá a la venta el 15 de julio y ha sido diseñado para todo tipo de usuarios Leer más acerca de El fabricante 8BitDo crea un mando para todos los jugadores

GAMEKONEA JAM 2022, primera convocatoria a la creación de juegos inclusivos y accesibles

Categorías: Accesibilidad, Concursos, Eventos

Del 20 de junio al 10 de julio, los desarrolladores participantes podrán hacer sus propuestas en GAMEKONEA JAM 2022, iniciativa de grupo social ONCE y el Gobierno Vasco Leer más acerca de GAMEKONEA JAM 2022, primera convocatoria a la creación de juegos inclusivos y accesibles

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