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Guía de Estilo sobre discapacidad

Categorías: Accesibilidad, Publicaciones

A todos y todas nos habrá pasado: cuántas veces, creyendo conocíamos perfectamente un término y su utilización, la forma óptima de emplear o conjugar tal o cual verbo, o la manera supuestamente correcta de denominar a algo o a alguien en definitiva, habremos incurrido –sin maldad o intención de... Leer más acerca de Guía de Estilo sobre discapacidad

Moyorz87 conoce a Ga11y en GAMEPOLIS

Categorías: Eventos, Experiencias

En este video experiencia, Moyorz87 conoce a Ga11y, el famoso creador de contenido charló con nosotros y nos explicó su opinion sobre nuestra mascota. Leer más acerca de Moyorz87 conoce a Ga11y en GAMEPOLIS

La accesibilidad es el futuro de los videojuegos en Xbox

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

Phil Spencer, jefe de Xbox, y la vicepresidenta corporativa de la compañía, opinan que hay que romper todas las barreras de restricción, y que la accesibilidad es el futuro de los videojuegos. Leer más acerca de La accesibilidad es el futuro de los videojuegos en Xbox

Fundación ONCE descubre OWO GAME bajo el proyecto Ga11y

Categorías: Accesibilidad, Experiencias, Periféricos, Videojuegos

El pasado mes de julio 2022 personas con discapacidad vivieron la experiencia de OWO GAME bajo el proyecto Ga11y. Probando el LanzahachasVR con la chaqueta. Leer más acerca de Fundación ONCE descubre OWO GAME bajo el proyecto Ga11y

Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

El equipo de ga11y (Pronunciado Galy) ha analizado las características de accesibilidad presentes en el videojuego The last of us Parte 1 a continuación se resumen los aspectos más destacables. Leer más acerca de Fundación ONCE analiza la accesibilidad del videojuego The last of us parte 1

¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.

Categorías: Accesibilidad, Opiniones, Videojuegos

Tomando como excusa la celebración del Día del Videojuego, reflexionamos por qué todos los días deberían ser el Día del Videojuego. Para todos. Leer más acerca de ¡FELIZ DÍA DEL VIDEOJUEGO! De la concienciación a la universalidad, por la accesibilidad. Una reflexión.

Realidad virtual y accesibilidad

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

La realidad virtual ha tenido un gran auge en los últimos años en gran parte gracias a los videojuegos con el desarrollo de periféricos como el kinect o las gafas de realidad virtual VR de PlayStation, esto ha supuesto también una mejora en relación a la accesibilidad. Leer más acerca de Realidad virtual y accesibilidad

¿Pueden ser los videojuegos un potenciador de capacidades físicas y cognitivas?

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

Cada día se innova más en materia de mejora de la salud tanto a nivel físico como cognitivo y el ámbito de los videojuegos puede ser un gran aliado en este aspecto ya que a través de estos se puede potenciar el desarrollo y mejora de las habilidades corporales y cognitivas. Leer más acerca de ¿Pueden ser los videojuegos un potenciador de capacidades físicas y cognitivas?

El sistema de voz más accesible de Electronic Arts

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

La última tecnología empleada en traducir texto a sonido inteligible, la base del sistema de voz más accesible de Electronic Arts Leer más acerca de El sistema de voz más accesible de Electronic Arts

¡Ga11y ya está con nosotros!

Categorías: Accesibilidad, Eventos, Videojuegos

Desde el 6 de julio de 2022 el mundo por fin conoce a Ga11y, el embajador de la accesibilidad en videojuegos Leer más acerca de ¡Ga11y ya está con nosotros!

¿Cómo se clasifican los videojuegos? PARTE II

Categorías: Videojuegos

La industria del videojuego ha tenido un gran crecimiento en los últimos años y por tanto la variedad en la temática de estos también ha aumentado sustancialmente, esto ha originado que los videojuegos se clasifiquen según su género o temática. Leer más acerca de ¿Cómo se clasifican los videojuegos? PARTE II

E-nterpreters, interprete de lengua de signos para Discord

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Según los últimos datos, Discord ya cuenta con más de 100 millones de usuarios activos al mes, además de 13,5 millones de servidores activos a la semana y 4.000 millones de minutos de conversaciones cada día. Pero, ¿qué posibilidades existen para las personas con discapacidad auditiva que necesitan... Leer más acerca de E-nterpreters, interprete de lengua de signos para Discord

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