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Presentación de la web de videojuegos Ga11y

Categorías: Experiencias

YA ESTÁ DISPONIBLE la web Ga11y: Videojuegos accesibles, durante más de 3 años se ha estado trabajando para conseguir que todos podamos jugar. Leer más acerca de Presentación de la web de videojuegos Ga11y

El momento de conocer a nuestra mascota Ga11y

Categorías: Experiencias

Con el objetivo de crear comunidad ha nacido nuestra mascota Ga11y, si quieres conocerla en profundidad presta atención a esta experiencia. Leer más acerca de El momento de conocer a nuestra mascota Ga11y

El catálogo de videojuegos accesibles

Categorías: Experiencias

El catálogo de videojuegos accesibles tiene el objetivo de que se puedan conocer posibilidades, medidas y adaptaciones antes de adquirir un videojuego. Leer más acerca de El catálogo de videojuegos accesibles

El fabricante 8BitDo crea un mando para todos los jugadores

Categorías: Accesibilidad, Periféricos

Nuevo controlador de videojuegos del fabricante 8BitDo llamado Lite SE ya puede reservarse, se pondrá a la venta el 15 de julio y ha sido diseñado para todo tipo de usuarios Leer más acerca de El fabricante 8BitDo crea un mando para todos los jugadores

GAMEKONEA JAM 2022, primera convocatoria a la creación de juegos inclusivos y accesibles

Categorías: Accesibilidad, Concursos, Eventos

Del 20 de junio al 10 de julio, los desarrolladores participantes podrán hacer sus propuestas en GAMEKONEA JAM 2022, iniciativa de grupo social ONCE y el Gobierno Vasco Leer más acerca de GAMEKONEA JAM 2022, primera convocatoria a la creación de juegos inclusivos y accesibles

Anunciadas más de 60 opciones de accesibilidad para GOD OF WAR RAGNAROK

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

SANTA MONICA STUDIO, desarrolladores del juego, detallan la enorme actualización en las funciones de accesibilidad que incorporará su futuro y esperadísimo nuevo lanzamiento. Leer más acerca de Anunciadas más de 60 opciones de accesibilidad para GOD OF WAR RAGNAROK

Características de Accesibilidad en Nintendo Switch

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

La accesibilidad en el ámbito de las consolas es clave para garantizar el acceso a los videojuegos a la mayor cantidad de usuarios posible es por eso que, en este caso, nos centramos en las características de Accesibilidad en Nintendo Switch. Leer más acerca de Características de Accesibilidad en Nintendo Switch

Características de Accesibilidad en XBOX

Categorías: Videojuegos

Las videoconsolas han ido evolucionando mucho con el paso del tiempo de opciones de personalización y ajustes de ciertos elementos para aquellos usuarios que requieran alguna adaptación a la hora de jugar. Una de las principales consolas que ha promovido esto ha sido: Microsoft - XBOX. A... Leer más acerca de Características de Accesibilidad en XBOX

Características de Accesibilidad en PlayStation 4 y PlayStation 5

Categorías: Videojuegos

Las videoconsolas han ido evolucionando mucho con el paso del tiempo en lo que concierne a opciones de personalización y ajustes de ciertos elementos para aquellos usuarios que requieran alguna adaptación a la hora de jugar. A continuación, veremos algunas de las opciones que ha implementado la... Leer más acerca de Características de Accesibilidad en PlayStation 4 y PlayStation 5

¿Cómo se clasifican los videojuegos?PARTE I

Categorías: Videojuegos

La industria del videojuego ha tenido un gran crecimiento en los últimos años y por tanto la variedad en la temática de estos también ha aumentado sustancialmente, esto ha originado que los videojuegos se clasifiquen según su género o temática Leer más acerca de ¿Cómo se clasifican los videojuegos?PARTE I

Videojuegos desde el punto de vista del ocio

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

El ocio es un elemento básico en el desarrollo personal de cada persona independientemente de sus características y el uso de los videojuegos puede ser la herramienta perfecta para ello. Leer más acerca de Videojuegos desde el punto de vista del ocio

La nueva tecnología de Microsoft, aún más inclusiva y accesible

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Microsoft ha presentado, en el seno de la 12ª edición del Microsoft Ability Summit, su nueva gama de mejoras, accesorios y funcionalidades encaminadas a “construir e imaginar el futuro de la inclusión, la discapacidad y la accesibilidad”. Leer más acerca de La nueva tecnología de Microsoft, aún más inclusiva y accesible

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