Gally, videojuegos accesibles

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Anunciadas más de 60 opciones de accesibilidad para GOD OF WAR RAGNAROK

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

SANTA MONICA STUDIO, desarrolladores del juego, detallan la enorme actualización en las funciones de accesibilidad que incorporará su futuro y esperadísimo nuevo lanzamiento. Leer más acerca de Anunciadas más de 60 opciones de accesibilidad para GOD OF WAR RAGNAROK

Características de Accesibilidad en Nintendo Switch

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

La accesibilidad en el ámbito de las consolas es clave para garantizar el acceso a los videojuegos a la mayor cantidad de usuarios posible es por eso que, en este caso, nos centramos en las características de Accesibilidad en Nintendo Switch. Leer más acerca de Características de Accesibilidad en Nintendo Switch

Características de Accesibilidad en XBOX

Categorías: Videojuegos

Las videoconsolas han ido evolucionando mucho con el paso del tiempo de opciones de personalización y ajustes de ciertos elementos para aquellos usuarios que requieran alguna adaptación a la hora de jugar. Una de las principales consolas que ha promovido esto ha sido: Microsoft - XBOX. A... Leer más acerca de Características de Accesibilidad en XBOX

Características de Accesibilidad en PlayStation 4 y PlayStation 5

Categorías: Videojuegos

Las videoconsolas han ido evolucionando mucho con el paso del tiempo en lo que concierne a opciones de personalización y ajustes de ciertos elementos para aquellos usuarios que requieran alguna adaptación a la hora de jugar. A continuación, veremos algunas de las opciones que ha implementado la... Leer más acerca de Características de Accesibilidad en PlayStation 4 y PlayStation 5

¿Cómo se clasifican los videojuegos?PARTE I

Categorías: Videojuegos

La industria del videojuego ha tenido un gran crecimiento en los últimos años y por tanto la variedad en la temática de estos también ha aumentado sustancialmente, esto ha originado que los videojuegos se clasifiquen según su género o temática Leer más acerca de ¿Cómo se clasifican los videojuegos?PARTE I

Videojuegos desde el punto de vista del ocio

Categorías: Accesibilidad, Periféricos, Videojuegos

El ocio es un elemento básico en el desarrollo personal de cada persona independientemente de sus características y el uso de los videojuegos puede ser la herramienta perfecta para ello. Leer más acerca de Videojuegos desde el punto de vista del ocio

La nueva tecnología de Microsoft, aún más inclusiva y accesible

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Microsoft ha presentado, en el seno de la 12ª edición del Microsoft Ability Summit, su nueva gama de mejoras, accesorios y funcionalidades encaminadas a “construir e imaginar el futuro de la inclusión, la discapacidad y la accesibilidad”. Leer más acerca de La nueva tecnología de Microsoft, aún más inclusiva y accesible

Windows 11, el punto de partida para la accesibilidad lúdica

Categorías: Accesibilidad

Desde su concepción, Windows 11 nace con el objetivo de convertirse en el Sistema Operativo más inclusivo desde su diseño, lo que puede y debe ser usado tanto por desarrolladores como por usuarios finales para sesiones de juego accesible Leer más acerca de Windows 11, el punto de partida para la accesibilidad lúdica

Las herramientas de Microsoft para desarrollar videojuegos accesibles

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Servicios de prueba para accesibilidad, comunidades de usuarios en estrecha colaboración y centros de recursos de toda índole encabezan el extenso paquete de herramientas que proporciona Microsoft a los creadores para realizar videojuegos cada vez más accesibles Leer más acerca de Las herramientas de Microsoft para desarrollar videojuegos accesibles

En su 40 aniversario, el ZX Spectrum ayuda a que los videojuegos sean más accesibles

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

Una iniciativa del desarrollador para plataformas actuales y clásicas Quantum_Sheep consigue recaudar más de 6.000 $ para la organización benéfica SpecialEffect Leer más acerca de En su 40 aniversario, el ZX Spectrum ayuda a que los videojuegos sean más accesibles

Una app de accesibilidad visual, premiada en el HUAWEI CHALLENGE DEL HACKUPC 2022

Categorías: Accesibilidad, Concursos, Eventos

Durante el evento HackUPC 2022 tuvo lugar el HUAWEI Challenge, que premió un videojuego, una aplicación destinada a ayudar a las personas con problemas de visión y un asistente de voz. Leer más acerca de Una app de accesibilidad visual, premiada en el HUAWEI CHALLENGE DEL HACKUPC 2022

GA11Y estuvo en Tifloinnova 2022

Categorías: Accesibilidad, Videojuegos

La feria de tecnología accesible para personas ciegas y con baja visión Tifloinnova 2022, tuvo lugar los días 22, 23 y 24 de abril. Allí estuvo Fundación ONCE con varios proyectos, entre ellos, nuestra web dedicada al mundo de los videojuegos accesibles… y por supuesto, Ga11y. Leer más acerca de GA11Y estuvo en Tifloinnova 2022

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